Review Game PSP: Metal Gear Solid: Peace Walker

Tidak seperti Metal Gear Solid 5 yang unggul segala, melainkan seri jauh sebelum itu. Peace Walker, berjalan pada portable dengan berbagai fitur sederhana, namun itu semua sudah cukup untuk memuaskan para pecinta Metal Gear Solid. Metal Gear Solid: Peace Walker masih membawa aksi khas Metal Gear stealth, game yang sepenuhnya matang dengan nilai-nilai produksi top-notch dan massa konten, dikemas ke PSP. Ini melengkapi kampanye aksi stealth yang tampak hebat dengan co-op dengan misi penuh tantangan misi dibingkai dengan sistem manajemen sumber daya disajikan rapi di mana kamu membangun tentara pribadi. Banyak pertunjukan-pertunjukan mulai dari jalur pengembangan teknologi untuk perekrutan anggota dan versus mode, menambah nilai lebih lanjut dan mendalam untuk pengalaman commendably yang baik.


Peace Walker diatur lama setelah peristiwa Metal Gear Solid 3: Snake Eater, yang kembali ke tahun 1970-an, dengan plot khas, Anda bermain sebagai Big Boss Snake dengan latar belakang Perang Dingin, dengan CIA dan KGB yang diam-diam ikut campur di Costa Rika. Snake dan startup tentara bayaran nya, Militaires Sans Frontieres, yang terdaftar untuk membawa perdamaian ke negara bermasalah, yang tidak memiliki militer sendiri. Tentu itu akan membawa tantangan, dimana kita harus menyelinap dan menembak sepanjang jalan di berbagai lingkungan Amerika Tengah.Plot, yang veers antara komedi unik, konspirasi thriller, dan melodrama militer, tidak pernah kurang dari menarik, bahkan dibagian akhir akan terlihat pedih, dengan dukungan cutscenes itu akan terlihat lebih mendalam.

The stealth of Peace Walker, hal ini membutuhkan kesabaran, dan strategi. Tidak bertarung secara head-to-head, melakukan tembakan secara diam-diam untuk mencegah musuh bermunculan. Meskipun sistem target auto-taging itu akan sangat merugikan. Mungkin akan menghambat perjalanan jika kita memancing musuh berdatangan keluar. Kunci dari semua itu adalah bagaimana strategi dan penglihatan kita.


Menggunakan skema kontrol default, memungkinkan kita dapat mengontrol kamera secara manual, bergerak dengan inti analog, dan mengakses menu dan melakukan tindakan konteks-sensitif dengan tombol arah. Kontrol ini sebagian besar berhasil, meskipun mereka dapat sedikit fiddly pada kesempatan, seperti dapat dua kontrol set-up lainnya yang ditawarkan.Ketika mencoba untuk menelusuri gadget atau senjata, misalnya, dengan mengadakan tombol wajah dan tombol arah secara bersamaan. Ini memungkinkan kita untuk lebih mudah mengontrol penglihatan Snake.

Pada akhir misi, kita mendapatkan poin penting, tergantung pada gaya bermain kita, baik mendapatkan atau kehilangan poin kepahlawanan. Reward ini mendukung kita untuk menyelinap dan membunuh lebih cerdas, bermain lebih strategis. Peace Walker tidak menharuskan kita untuk menjadi siluman yang sempurna, tapi itu tidak menghentikan kita untuk melakukan yang terbaik.

Lingkungan yang rapih, meskipun tidak sangat beragam. Memungkinkan kita untuk melihat hutan hijau dan coklat, etidaknya itu tersebar dengan cekatan twinkles visual yang sedikit. Meskipun begitu, saya rasa cukup sempurna untuk game sekelas portable. Tak hanya itu saja, sound dari Peace Walker juga sangat mengaggumkan, meskipun speaker PSP yang kecil.

Advertisement